Tampilkan postingan dengan label pengantar teknologi game. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label pengantar teknologi game. Tampilkan semua postingan

Jumat, 16 Juni 2017

perbedaan AI pada 2 game

08.30 Posted by Bima prasetya adi pratama , No comments


Nama  :  Bima Prasetya Adi Pratama
Kelas   :  3IA20
Npm    :   52414176

Clash royale & Clash of clans

2 game ini memiliki konsep ai, perbedaan konsep ai dari kedua game ini adalah clash royale AI nya terdapat pada tower yang menembak troops dari musuh
Sedang clash of clans ai ny terdapat pada pasukan yang kita turunkan akan bergerak sendiri menghancurkan base lawan
Perbedaan signifikan dari kedua game ini adalah dari genrenya clash royale memiliki genre moba Sedangkan clash of clans memiliki genre multiplayer

web game

08.30 Posted by Bima prasetya adi pratama , No comments


Nama  :  Bima Prasetya Adi Pratama
Kelas   :  3IA20
Npm    :   52414176


BAB 8
8.1  web game

Web Game atau Game Berbasis Web adalah permainan komputer ini dimainkan melalui internet menggunakan web browser. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash. Game browser dapat diciptakan dan dijalankan menggunakan teknologi game yang menggunakan internet network sehingga game ini juga tidak hanya dapat di akses oleh penduduk lokal saja tetapi bahkan hingga keluar negri.

Konsep game
fase awal dalam proses pembuatan game, yaitu proses pembuatan konsep game. Konsep yang didapat kemudian dibuat menjadi sebuah Vision Document yang mejelaskan game secara garis besar . Sebuah Vision Document minimal berisi abstraksi game, target pemain, dan nilai lebih dari game tersebut dibandingkan game lain.
Perbedaan Game Offline & Online

Perbedaan antar Game ini saya akan klasifikasikan dengan cara memberi opini tentang KELEBIHAN dan KEKURANGAN masing masing game, berikut penjelasannya :

Game Offline

KELEBIHAN
1.  Tidak perlu koneksi ke internet
2.  Memiliki grafis dan alur cerita lebih menarik
3.  Waktu tunggu / Loading lebih cepat
4.  Menambah pengetahuan karena terjadinya proses penginstalan game
5.  Lebih santai waktu memainkannya
6.  Banyak jenisnya
7.  Dapat lebih mengatur waktu
8.  Dapat menyesuaikan game dengan kepribadian& keinginan kita.

KEKURANGAN
1.  Cenderung cepat membosankan
2.  Harus mengeluarkan kocek yg cukup banyak untuk memiliki game baru (jika ingin punya kaset sendiri)
3.  Hanya bisa bermain sendiri

Game Online

KELEBIHAN
1.  Dapat berinteraksi ke pemain lain
2.  Lebih banyak yang pemakaiannya GRATIS dibanding Game Offline
3.  Lebih memiliki tantangan
4.  Memperluas jaringan pertemanan
5.  Dapat bermain secara Group/Team
6.  Tidak cepat membosankan karena UPDATE sering dilakukan oleh pembuat game.


KEKURANGAN
1.  Harus ada koneksi internet
2.  Lebih memakan banyak waktu
3.  Dapat menimbulkan kecanduan bermain terus-menerus tanpa memikirkan hal lain
4.  Boros, jika bermain di Warung Internet
5.  Jenis game terbatas
6.  Cepat out of date.
                                     

Sumber

Rabu, 24 Mei 2017

Penampilan Grafik scene game komputer

21.26 Posted by Bima prasetya adi pratama , No comments


Nama  :  Bima Prasetya Adi Pratama
Kelas   :  3IA20
Npm    :   52414176

BAB 7

7.1  Penampilan Grafik scene game komputer

Pengertian Visibility merupakan  tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut.
Biasanya pada video game terdapat istilah scene 2.5D. Sebenarnya istilah tersebut tidak berbeda jauh dari scene 2D (dua dimensi). Hanya saja 2.5D memiliki beberapa fitur tambahan berupa efek cahaya, bayangan dan sebagainya  yang dibuat agar seakan-akan menyerupai scene 3D.
Biasanya gameplaynya memang mirip game 2D dimana kita hanya bisa bergerak secara horizontal dan vertical namun beberapa gambarnya di render secara 3D. Teori grafik 2.5D ini biasa juga disebut dengan pseudo-3D sedangkan pada istilah game lebih dikenal dengan isometric/diametric/trimetric projection.

Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan:
·         3 Dimensi object/model
ini merupakan model/object 3D yang nantinya akan dijadikan sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata, musuh, permukaan tanah, pohon, dan bukit. Object 3D seperti ini bisa dibuat dengan menggunakan program seperti 3DS Max, Maya, Hash, dan Blender.

·         2 Dimensi graphic
Gambar 2D juga berperan dalam membuat game ini yaitu sebagai texture untuk object, sebagai latar belakang seperti  langit dan pemandangan, sebagai meteran untuk nyawa dan gambar untuk speedometer pada game racing.

Kegunaan 2.5D dalam game adalah sebagai pengaturan gerakan seperti golden axe, double dragon, path finding yang biasanya cukup sederhana. Hal ini berguna untuk mengikuti posisi pemain dan agar game lebih 'hidup'. Pada video game, biasanya scene 2.5D ini lebih digunakan dalam visualisasi geografis (GVIS) untuk membantu memahami representasi visual spasial-kognitif atau visualisasi 3D.

7.2 Level of detail pada game
1.clashroyale
Pada game ini menceritakan sebuah troops clash of clans yang di adu dalam satu arena, ada dua raja yang saling bertarung raja merah dan raja biru
Level dari game ini terletak pada troops dan king tower yang levelny bisa di tingkatkan
2. point blank
Pada game ini menceritakan sekelompok teroris yang akan meledakan kota dengan bom dan ada polisi yang bertugas untuk mencegah teroris untuk menghancurkan kota.
Level dari game ini terletak pada pangkat semakin besar pangkat kita maka logonya akan semakin bagus dilihat